提起艾希,最先能想到的是哪一个标签?
是“国服三大永久免费的新手英雄之一”,是“刮痧不伤身,我上我也行”,还是“比赛里用来打线的功能性AD“?
时隔许久,艾希终于凭借着三项流重回榜首,一跃成为了炙手可热之选。艾希的强势,和如今的装备流派息息相关,她有别于传统的暴击流ADC,独特的机制让她有着更多选择。
【资料图】
首先需要了解的一点是:艾希能从暴击装备中得到很大的提升,暴击几率和暴击伤害提升都能让她后续的普攻提升伤害幅度,相当于将一定几率触发(暴击率未满时)的高额暴击伤害变成稳定触发的等额伤害,而且艾希如果选择满暴击率装备(包含无尽)她的普攻伤害将变为240%,比一般的暴击流仍然高出20%。
不选择纯暴击流很简单,缺乏位移、没有足够多样的输出机制,这使得她很容易被突进英雄们近身造成击杀,她更依赖的是普攻附带的减速进行拉扯:胜利,系于冰箭之上!
事实上,经过改版后的海妖并没有曾预想的那样颓势,反而真正坐稳了ADC的装备栏宝座,不再是神话装的它受到ADC们的青睐。
海妖的价值在于对同一目标的叠加伤害,在第三次叠加时将达到翻倍的高额加成,高达120%的双属性加成让它毫无疑问成为了持续输出型英雄们的首选,海妖的20%暴击率会让艾希的普攻稳定变成125%幅度,也能增加减速效果。
艾希开Q后的高额攻速,能够快速触发并叠加海妖的额外伤害,这也是为啥艾师傅越刮越疼,对于脆皮来说艾希的持续输出是极为恐怖的。
如果有装备能代表目前ADC们的处境的话,三项绝对是必选之一,全面的属性、间断的咒刃效果和攻击带来的移速加成,贯彻了ADC们对于拉扯的宗旨。
这是一个很怪的版本,ADC们需要生存出战士装备:三相、黑切、兰顿等等,战士们出刺客装备——幕刃、星蚀、排眼刀,刺客们又出战士装备——咳血、血手等等,输出能力强且爆发高依赖迅刃,输出能力不足爆发弱需要三相拉扯。
艾希在满级W后有三相时CD为,咒刃的CD为,再配上后续的黑切能较为完美地契合三相输出的模式,毕竟对面减速我加速等于他禁锢,极大提升艾希的拉扯能力。
三相海妖是必备也是共识,第三件装备却众说纷纭:飓风?绿叉?智慧末刃?黑切?还是破败?
归根结底,第三件是为了增强艾希的输出能力,在这个时间段如果一味追求攻速会带来一个问题:打不过!战士们身先士卒扛着伤害开团、刺客们悄然绕后一套连招秒杀、坦克们一往无前吸收巨量伤害。
又回到那个尴尬的局面:输出能力不足刮不动、输出环境不好活不了。
一些玩家选择了黑切来作为破局之选——血量、移速以及破甲效果。
黑切包括了几种特性——类似智慧末刃的移速加成,和三相的移速加成并不抵消,能够更灵活地走位;类似红轻语的大穿甲效果并且是团队共享,能够增益队伍里其他的物理伤害。
它和艾希的相性在于:艾希开Q之后会造成五次小段伤害,每一次小段伤害都会叠加黑切的破甲效果,如果正好到海妖的额外伤害,是可以一次Q就能对单个英雄打出最高破甲效果的。
黑切的强势是在那些能快速叠层数的英雄手上的,如开Q的艾希、快速连招的卢锡安,短时间内达到最大层数,让对方前排难以站住场被集火而死。
此外,黑切带来的技能急速配合艾希短CD的W和咒刃触发,移速加成强化艾希的拉扯能力,血量提升容错率,这都是很必要的。
破败并不是不适合艾希,而是它的优先级应该在黑切之后,如果第三件选择破败去应对对面的战士及坦克,中期的输出能力会大打折扣,更会延缓第四件大穿甲装的成型,让本来就缺乏输出手段的艾希无法提供有效的团队输出。
破败强势的点不在于打坦克,更准确地说是对于高血量但抗性少的英雄们,当前生命值的百分比加成能够对他们造成有效地打击。而第三件装备即中期时,正是有抗性有血量的战士们的强势期,他们的护甲会有效减少破败的百分比物理伤害。
与其如此,不如快速削减敌人护甲,做一个半功能性半输出的ADC,强化队伍的物理伤害对敌方前排进行压制。
艾希因装备改动一扫颓势而回归,她更像部分ADC们的缩影,三相薇恩、三相卢锡安,ADC们会不会又再次要在生存能力上着重考虑呢?
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